Digital Human

Digital Human

随着“元宇宙”概念在全球范围内的持续火爆,作为元宇宙“原住民”的数字人也走进了更多人的视野。相较于至今仍如空中楼阁般虚幻的元宇宙,拥有具体应用场景(如:虚拟偶像、虚拟主播、虚拟员工等)的数字人市场显然得到了更多“大佬”们的认可。从互联网大厂到游戏圈巨头、从影视娱乐到消费品牌、从国内到国外,众多行业大佬们争相入局,纷纷与数字人展开梦幻联动或推出自己的数字人角色。一个属于数字人的新时代,正在悄然到来。
 
 
迪生数字作为国内虚拟制作技术引领者,早在20多年前就已布局虚拟数字人领域,我们将时间追溯到2000年,迪生参与制作的国内第一位虚拟主持人——“比尔· 邓”,他在电视节目《科技新闻周刊》中正式亮相后,就在国内引起了空前反响,将他当作“虚拟数字明星”或许也不为过。这也是迪生在虚拟数字人技术方面的突破,从此迪生更加大了对数字人制作技术的研发力量。


迪生虚拟数字人解决方案:
 

动画制作+肢体动作捕捉+手指动作捕捉+面部表情捕捉+三维扫描+虚拟制作+定制开发
 
迪生将动画制作、面部捕捉、肢体和手指捕捉、三维扫描、虚拟拍摄以及游戏引擎等技术进行开发整合,创造性的打造了一条高效的数字人生产工作流程,推出了包括技术、制作、产品、研发和服务在内的定制化虚拟数字人制作解决方案,让虚拟数字人生产更加简单、高效、灵活和精准。


迪生虚拟数字人全流程技术解决方案中包含作为数字人制作关键技术之一的动作捕捉技术,它可以提供高精度肢体及手指的捕捉数据和可追踪眼球细微运动的表情数据;还包含可1秒360°采集人体数据,并生成三维信息完美复刻真人的三维扫描技术;以及实时抠像合成,实现真人与虚拟人物之间跨空间互动的虚拟制作技术。同时迪生还为虚拟数字人提供定制化的技术研发服务,这些都可以帮助制作者高效、高质量地将虚拟数字人呈现出来。
 
虚拟数字人在前期完成原画、建模和关键点绑定后,通过迪生数字人技术解决方案,可以实时或离线以真人表演驱动数字资产的形式呈现在大众视野,这种形式更具真人的行为表现,可以在与用户进行实时交互时,表情更加自然、动作更加灵活、更重要的是能进行及时反馈,互动效果更好,举手投足间尽显真人姿态。