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IKinema与Snail Games跨越“一步之遥”的新挑战

中国数字娱乐先锋Snail Games(简称蜗牛游戏)采用英国影视动画技术服务商IKinema(简称IKinema)中间件
突破VR和游戏领域技术关口
 
   
    IKinema实时反向动力学业界的龙头公司,近日宣布同总部坐落于中国美丽江南水乡的苏州蜗牛数字科技股份有限公司(Suzhou Snail Digital Technology Co., Ltd)开展深度技术合作,共同签署了一项重要的许可协议,蜗牛游戏使用IKinema 全身运动解算中间件—RunTime,用于其下一个3D MMORPG(Multiplayer Online Role-PlayingGame, 大型多人在线角色扮演游戏)制作项目以及虚拟现实游戏。

    IKinema CEO, Alexandre Pechev说: “能够接触到大洋彼岸的中国动画行业对于我们来说无疑是一个好消息,Snail Games在中国是一个3A大型游戏公司,很高兴能把我们的技术提供给中国的从业者。如今智能手机,PC机和VR在中国非常受欢迎,IKinema高层表示非常高兴能与Snail Games游戏开发团队保持紧密合作,从而带给民众真实性极高的游戏体验。”

    蜗牛游戏的副总裁吴天奇说:“我们欢迎这种合作关系,IKiema RunTime 中间件已经超出了我们的预期,不仅可以完成人体精准映射的角色制作,对动画制作流程更是有了大幅地简化,这意味着游戏开发师可以更多专注于其他环节。”

IKinema RunTime 与虚拟现实

     RunTime 可以让游戏开发者在游戏播放环节,有序并任意地操控动画中数字角色的形状或大小,使得游戏世界内的所有生物被赋予生命力并符合自然运动规律。这项技术同样允许开发者们使用IKinema的相同代码去支持移动端和3A项目,这意味着他们可以投入最小的人力财力,并将通用的动画标准应用于多平台项目中。

    I
Kinema最近还扩展了这个功能的集合度,以确保方便快捷地创建VR 游戏或体验中的游戏装置(rigs))和行为姿态( Behaviours))。因而,VR 和游戏开发者能够提交出让人惊叹的逼真动作和完全乱真的角色。

   
IKinema RunTime的产品介绍视频可点击浏览:
 
      
    附加的工具包括一个虚拟现实平台专用编辑器,它可实现将虚拟现实控制器和头戴显示器与任意的虚拟现实角色进行关联。这样开发人员能在不到十分钟的时间内创造一个虚拟现实装置并将其驱动。另一个特点是一个虚拟现实专用的解算节点,它将上肢运动控制器和足部位置进行关联,来实现一个身临其境的体验,RunTime& RunTime-Idie都含有此项功能。

    IKinema在VR中的功能演示视频欢迎浏览:

 
    
    产品链接
      http://www.disonde.com/jishu/index.php/Home/Detail/index?id=620&gid=629&nid=905

      RunTime for VR试用版兼容于Windows,PS4和其他VR平台,可通过迪生邮箱4006076077@b.qq.com申请下载。

相关方介绍

IKinema( 官网www.IKinema.com )
    其产品能够极大的提高动画制作生产效率,降低生产成本。软件使用自主研发的算法动态的计算动画序列,由此生产的动画更为真实、生产成本更低且易于维护。IKinema2006年
建立于英国,于2009年进入到动画市场。公司拥有被保护的专利和知识产权,涉足领域包含快速逼真的动画游戏,虚拟电影制作。曾经的合作伙伴包括:二十世界福斯电影公司 (20th Century Fox),迪士尼( Disney), Framestore,特效公司,梦工厂动画公司(DreamWorks Animation), The Foundry公司,微软(Microsoft), Zenimax公司,史克威尔艾尼克斯( Square Enix), LucasArts公司, Technicolor, 维康(Vicon) 和 PlatinumGames Inc. 正在进行合作的公司还包括(欧特克)Autodesk,索尼(Sony)、英特尔和英伟达(Nvidia)。 
 
所提到的所有产品或品牌名均为其各自所有者的商标或注册商标
© 版权 2016 IKinema.
 
Snail Games:
    蜗牛游戏成立于2000年,是中国最早一批从事游戏研发并运营的企业,拥有十多年的大型游戏研发及运营经验;主要从事3D网络游戏、页游、移动端游戏、主机游戏的自主研发及运营。目前,作为中国最早的3D网络游戏研发企业,也是中国第一批拥有自主知识产权3D游戏引擎的企业,蜗牛数字已先后在全球100多个国家和地区成功运营了50多个版本的数字娱乐产品。
 
迪生数娱:
    迪生数娱是一家面向国内外数字娱乐市场,专业提供内容服务、技术研发和教育服务的企业。作为全方位服务企业,服务内容包括动画和新媒体内容的协同生产,动漫、游戏及VR技术开发、系统集成、教育实训、国际交流合作。是一家产业链完整,技术优势突出的横跨数字内容领域的公众公司。
    迪生数娱多年来致力于动作捕捉技术的研发,凭借领先的技术解决水平,为影视、动画、游戏、广播电视、VR等众多客户提供了专业高校的动作捕捉技术解决方案。

迪生与Snail Games的合作
    迪生公司为Snail Games在研发总部搭建了全亚洲最大的的真人动作捕捉摄影棚,并根据实际场地条件和制作需求进行了vicon专业配置。
    Vicon运动捕捉技术在Snail Games游戏制作的应用,极大的提高了游戏制作水品和效率,降低了成本,缩短了游戏制作周期,并且使游戏制作过程更为直观,效果更加逼真生动。
    采用先进的真人动作捕捉技术制作的《九阳神功》,《太极熊猫》,《九阴》更是为玩家打造出一款款无与伦比的视觉体验。

迪生与IKinema的合作
    作为IKinema的中国总代理, 任何关于IKinema产品的相关问题均可联系迪生。

公司邮箱:4006076077@b.qq.com;
公司热线:400-607-6077;
客服咨询:010-6886 2819-873/879;