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我可能长了两只假眼睛,这个中国女演员居然是虚拟角色?


虚拟角色 Siren

告诉大家一个大消息,就在昨天,在旧金山游戏开发者(GDC)大会中,Epic Games推出了一个实时驱动、逼真的全性能角色 “Siren”


她完全是在虚幻引擎中实时呈现的,细节程度爆炸,效果极其惊人!而且,这个高精度虚拟角色是以中国女演员姜冰洁为原型进行扫描,然后由另一个人驱动的!
 
Siren                                演员Alexa Lee
 
影像中实现了从角色动作到表情细节的实时捕捉与渲染!所有动作表情都是传递过去的!真是不看不知道,一看吓一跳,这确定不是真人吗?

好奇是怎么做出来的?这就告诉你答案!
 
Siren项目是始于Epic Games和腾讯之间的一个合作,目的是创建一个概念验证演示,用来展示虚幻引擎4的功能以及下一代数字角色的外观。
 
为了处理角色的表演捕捉,Epic和腾讯使用Vicon的Vantage系列摄像机,配合新一代强大的动作捕捉软件shogun进行实时追踪,另外用Vue实拍摄影机拍摄演员动作作为实时参考,将演员动作、动捕数据、虚拟角色三者完美的呈现给观众。你可以很清楚看到人物的皮肤细节、眼睛的转动、说话的神态。不管是皮肤质感,还是神态上的一颦一笑,都宛若真人。

Siren细节图

Epic Games的CTO Kim Liberi说:“当开始研究Siren时,我们从一开始就知道为了完美实现这个角色,我们需要最好的动作捕捉硬件和软件。因为我们在以前的舞台上使用过Vicon系统,所以我们知道Vicon是这个项目的最佳选择。”

Siren细节图

为了制作视频,演员Alexa Lee穿着全身动作捕捉套装。使用Vicon Shōgun软件,将演员实时捕捉的身体和手指运动信息投映到第一块屏幕上,同时通过Vicon新的实时连接插件将数据流传输到虚幻引擎中。

演员Alexa Lee
 
这样在第二个屏幕上,就可以看到由中国女演员姜冰洁的肖像创建的Siren角色——同步移动,引擎中以60帧每秒的刷新率驱动。
 
为确保尽可能高的保真度,Vicon取代了传统的复杂骨骼映射步骤,直接用自定义骨骼的方式解决了Siren的骨骼问题。还开发了一种新的算法来还原Siren的手指动画。
 
Cubic Motion不仅为Vicon,Epic和腾讯提供的面部表演捕捉,追踪,解算和动画,还提供了一个实时解算器,用女演员表情的视频反馈来实时地驱动CG角色表情。

 
要创造出逼真的数字角色需要的不仅仅是追踪动作,还需要能够将人物模仿到最细微的细节。这次Epic在GDC上展示的虚拟人物真的非常惊人。Vicon VFX产品经理Tim Doubleday说:当Epic找到我们尝试创造这个逼真的数字化身时,我们渴望参与并希望能推动这一领域的进一步发展。
 
我觉得,他们成功了!