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法国Dynamixyz CEO技术解说:全球第一个实时无标记多摄像头面部动态捕捉的系统!

 就在昨天,由迪生与高精尖影像中心联合主办的实时无标记立体面部动态捕捉讲座,在北京电影学院正式拉开帷幕,现场座无虚席,究竟Dynamixyz CEO Gaspard Breton博士会带来怎样的技术产品,大家也是充满了期待。


会上,Gaspard Breton博士首先对Dynamixyz公司进行了整体介绍,迪生三维技术主管韩沐坤现场翻译。Dynamixyz是一家较偏研发的公司,研究方向主要是为大家提供表情捕捉各种应用方向的解决方案。



接着Gaspard Breton博士开始了这场讲座的主题分享。对于面部跟踪他表示,最重要的是训练计算机让它能够识别脸部,现在他们能提供两种解决方案,一种是为某一个人物创建资料去训练系统,另外一种是通过成千上万的人脸表情去训练系统,让系统在无需任何准备工作的情况下,去识别每一个人的表情,但是这种通用性的识别方式准确度会相对较低。


大概在一个多月之前,Dynamixyz公司就开发了Performer多摄像头系统,目前是世界上第一个能提供实时无标记多摄像头面部动态捕捉的系统,可以更稳定精准的捕捉人物表情更多细节。


接着Gaspard Breton博士通过视频的呈现方式,给大家观看已经处理好的角色动画,比较了有点式和无点式表情捕捉的区别。介绍面部注释和系统校准,对于面部训练和面部分析的重要性,更直观的展现了表情捕捉的工作原理。


Gaspard Breton博士还说道,虽然Dynamixyz是一个无点式的系统,但它同样支持有点式的跟踪,还可以输出跟踪到的真实标记点。在无点的情况下,也能把无点的面部转换成有虚拟点的面部,并且输出表情动画。


随后到了提问环节,参会嘉宾纷纷提出了自己内心关于表情捕捉的疑问。是不是摄像机的分辨率越高捕捉的效果就会越好?


对此作出了Gaspard Breton博士明确的阐述,如果使用无点式捕捉系统,更高的分辨率并不能带来更好的捕捉效果。因为无点式跟踪是对脸部所有五官进行的跟踪,它并不是单独去跟踪某个脸部的位置,面部整体已经有足够多的信息可以进行处理,更高的分辨率对于捕捉帮助并不大。

但对于有点式来说,更高像素的摄影机可能会跟踪到面部点更多细节的运动,有点式跟踪效果也会有质量上的提升。所以摄像机的分辨率越高只是对有点式的捕捉系统有所帮助。

再一个比起分辨率来说,帧率对于面部捕捉来说会更重要。宁可使用一个分辨率低但帧率高的摄影机也比使用一个分辨率高但帧率低的摄影机要好,因为在面部捕捉时高帧率才能捕捉更多细节的面部表情。


随着讲座接近尾声,实时无标记立体面部动态捕捉讲座也正式落下了帷幕。讲座结束之后,不少嘉宾与Gaspard Breton博士进行了面对面的交流,深入探讨表情捕捉的相关技术。



此次活动除了探讨关于表情捕捉技术,也是Dynamixyz Performer多摄像头系统在中国的首个讲座。这是一个能适用到游戏、影视、VR等领域的全新技术,它将提高表情捕捉数据,解放创意发挥。为你的角色面部动画带来前所未有的创作空间。

请继续关注我们,包子将会深入采访Gaspard Breton博士,为你呈现表情捕捉的更多精彩内容!