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迪生VR师资班课堂第八期 | 技术的飞速发展跨越“恐怖谷”不是空想!

在这几天的时间里,参加迪生VR师资班的学员们已在学习和亲身实践中得到了想要的答案。虽然今天是师资班的最后一天,但迪生创业孵化平台里的学习气氛也同样热烈。课时刚开始,学员们已经进入学习状态,全情投入,严阵以待。

 

今天上午的VR师资班课堂将由迪生高级技术工程师刘雨老师为大家做讲解,内容主题:肢体刚体捕捉及VR应用。

 

课上,刘雨老师首先向大家介绍了什么刚体捕捉、刚体捕捉的特点、刚体的应用领域。他表示,刚体捕捉是光学捕捉系统的另一款VR体验的捕捉软件。

 

接着向大家介绍了软件Tracker、Pegasus的操作方法。通过对两个软件的操作讲解,向大家演示如何将产生的动捕数据应用到UE引擎。

 

随后通过分组的方式,使用这套软件给学员们制作一个动捕小游戏,更直观的让大家感受到动捕设备的使用方法和操作流程。

 

下午的课堂分为两个部分,首先由迪生产品技术经理王纯璐老师为大家授课,内容是基于动作捕捉表演与摄影机追踪技术的数字电影前期预览及资产管理。主要通过对虚拟制作中的问题、虚拟片场常用设备和流程整合与数据管理、多种设备的数据传输与存储、基于动捕系统的时间同步方法这几个方面给大家阐述这一主题。

 

讲解的过程中,王纯璐老师表示,全身动作捕捉系统、表情捕捉系统、手指捕捉系统及摄影机追踪系统、甚至虚拟现实预览系统的联合使用,可以让演员的表演更加自如,让演员有一种身临虚拟场景的感觉,周围环境可以与感官进行交互,让表演更加准确到位。

 

动作捕捉系统、摄影机追踪系统以及虚拟预览系统除了提升了动画制作的效率,更大程度上让后期镜头制作要求更加确定,导演在片场即可预览后期制作效果,让镜头的确定准确,节省了后期制作、重复拍摄成本。

 

现场快速剪辑的加入,让导演在拍摄现场就可立即确定镜头,通过场记数据精确记录镜头时长,并同步原始数据和参考视频,后期不需要再观看视频进行制作认为确认,为后期制作节约大量时间。

 

接下来师资班最后一堂课将由数字资产制作的专家耿昊老师为大家做讲解。耿昊老师在2002年进入游戏行业,早年就职在完美时空,在格鲁达等公司任美术总监。曾在火星时代开创游戏系,任教学主管。之后创办美广文化,业务为游戏行业培训及制作,还在末元科技担任内容制作部主管,主导VR内容开发。2017年至今联合创办国文空间,主要业务包括相片真实级数字资产制作,在相片真实级别数字资产领域有多年的实践经验。

 

课上,耿昊老师首先向大家介绍了相片级真实的数字资产的制作及行业应用,随后,提到了著名的恐怖谷理论。他表示,“恐怖谷理论”是一种典型的情感反应,当我们遇到一个非常像人,但又不完全是人的实体时,就会产生这种情感反应。

 

那我们可以跨过恐怖谷了吗?他说道,基于三维扫描、动作捕捉以及表情捕捉等制作技术飞速发展,从虚拟角色的塑造上来说,我们已经跨过了恐怖谷。现在实时渲染的质量已经有了巨大的进步,在虚拟人物实时渲染方面,已经能做到以假乱真。

 

随后,耿昊老师给大家阐述了如何为角色面部做精度更高还原真实头部造型,还原真实表情细节的三维扫描技术。他表示,在做全身三维扫描时一定要注意,模特在面部表情捕捉会比较累,记得事先练习面部表情。贴点时脸上的参考点尽量小,不宜太多,表情拓扑要统一。

 

接着又讲解了场景或物件的三维扫描注意事项,以及三维扫描在影视中的应用。随着新式媒体的出现,数字角色变得越来越重要,最终我们或许都会拥有自己的数字版肖像,创造真正可信角色的下一步是打造具备情感并可以与我们互动的惊人角色。

 

随着耿昊老师的讲解接近尾声,也意味着师资班的最后一堂课即将落幕。在九天紧张而充实的集训里,学员们早已渐入佳境,综合能力与专业素养得到了全面的提升。幸福的时光总是转瞬即逝,但成长的经历弥足珍贵,下一期我们将用精彩的画面定格这些回味无穷的瞬间。