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【资讯】《地平线:黎明时分》特效惊人,增加即时体积云系统!

电脑图形大会2015上,《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》特效师Andrew Schneider现场展示了游戏中即时体积云系统。在游戏中将呈现真实的体积云,它们将根据时间和云光照效果作出动态呈现。随着CG技术的发展,游戏中不仅人物形象逼真,连环境细节将会越来越精致,天气时间实时变化什么的已经不新鲜了,在《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》中,连一片云都会像现实世界里那样变化。
除此之外,开发商Guerrilla还特别为那些想要COS游戏主角Aloy的玩家公开了一个PDF。

 《地平线:零之黎明》预定于2016年在PS4平台发售,而且已经确定将在1080p的分辨率下以30帧运行,目前看来游戏应该不会有多人模式。