二维动画

Moho 无纸动画软件


MOHO PRO13.5:强大的多合一2D动画软件
 
Moho Pro是为专业人士打造的一体化2D动画软件。直观的界面,可视内容库和强大的功能如骨骼绑定系统,智能骨骼,贝塞尔(Bezier)手柄,逐帧动画,位图到矢量的转换,集成的口型同步,专业的时间轴,物理,运动追踪,可编辑运动图和64位体系结构等,可加快工作流程,为数字提供了最独特的动画程序。


 

       


如何用Moho制作动画
在几分钟内创建自己的卡通和动画

1. 创建艺术品或导入内容
使用基于矢量的直观绘图,绘制和填充工具制作自己的角色和对象。 从流行的图形程序轻松导入图稿或视频,或使用预构建的内容。

2.使用骨骼快速制作动画
只需单击并创建一个骨架,即可轻松对其进行动画处理,以使角色, 图形或对象具有动画效果。与传统的逐帧动画相比,可以节省时间。

3.控制动作,声音和视频
Moho会使用关键帧沿时间轴自然地移动角色,以实现流畅的动画效果。 进行多层编辑,添加声音和特殊效果,然后实时预览。

4.随处共享
将您的作品导出为最受欢迎的网络和视频格式, 或者从Moho内在YouTube和Facebook上进行上传和共享。

                                           

               
  强大的动画功能

 

维特鲁威骨骼(13.5中的新功能)

动态简化和复杂的动作的设置比以往任何时候都简单!受达芬奇的维特鲁威人(Vitruvian Man)绘画启发,维特鲁威骨骼(Vitruvian Bones)是一种新颖而强大的装备角色的方式。直观的V形骨骼系统可以替换不同的图形和骨骼集。例如,你可以拥有不同的磁头组,每个磁头都有自己的控制器。还是同一个肢体有不同的视角。使用维特鲁威骨骼,可以自由切换,从而对它们进行动态分组和动画处理。将它们应用到身体的任何部位,甚至切换完全不同的身体!!这种独特的方法使操纵具有传统动画魅力的角色变得更容易。

 


最强大的2D索具系统

Moho的索具系统直观,快速。你可以在几分钟内完成自己的角色!你可以轻松为人类,动物或任何你想要动画化的生物或物体创建骨架。使用正向和反向运动学、设置目标骨骼、 添加Pin骨骼以进行特殊控制,设置层次结构的动画,添加约束,添加自动挤压和拉伸到任何骨骼,在具有相似骨骼的不同角色之间复制和相对粘贴动画等等!Moho的索具系统是许多艺术家的“秘密武器”!

                                                                                               
    

优化的绘图工具


Moho中独特的矢量系统针对动画和装配进行了优化,使形状在移动时始终保持一致。 Moho向量工具可直接在软件内部进行绘制。还可以添加画笔和效果以轻松获得自然效果。一切都可以动画化:曲率,线宽,曝光度,曲线轮廓,路径,蒙版,渐变,不透明度,点颜色…Moho灵活的工具能够制作任何样式的动画!

 

                   


智能骨骼

智能骨骼是一种可以使角色完全按照想要的方式表现的革命性的方法。角色的关节可以弯曲而不会变形。还可以将“智能骨骼”用作控制杆来设置面部表情,面部旋转甚至整个身体的旋转!最关键的是它们设置非常容易。只需选择要转换为智能骨骼的骨骼,为其创建动作并以所需方式为元素设置动画。现在,每次为该骨骼设置动画,其他所有东西都可以完全跟着计划移动! 

                            


PS文件导入

智能骨骼是一种可以使角色完全按照想要的方式表现的革命性的方法。角色的关节可以弯曲而不会变形。还可以将“智能骨骼”用作控制杆来设置面部表情,面部旋转甚至整个身体的旋转!最关键的是它们设置非常容易。只需选择要转换为智能骨骼的骨骼,为其创建动作并以所需方式为元素设置动画。现在,每次为该骨骼设置动画,其他所有东西都可以完全跟着计划移动! 
 


自定义四边形网格

四边形网格物体可以完全按照你想要的方式进行动画制作!这是Moho13.5中的新功能。网格现在更加强大,并且更易于在新Quads中使用!只需在其上附加四个点的形状,就可以用真实的视角为艺术品制作动画。也可以为角色创建网格-组合三角形和四边形-并使它们像三维一样移动。位图插图,图片和矢量图片都将因此变得栩栩如生。而且操作起来非常简单,可以说四边形网格打开了无限可能性。

 


动画自动化

通过物理,粒子,动力学使动画自动化。可以快速创建复杂的逼真的动画!使用Physics引擎在重力场上变换场景,只需按一下播放键,即可查看物体和角色如何弹跳并对彼此的运动做出反应。你还可以制造雨水,烟雾,草丛,鸟群,人群任何能想象的东西。强大的Moho粒子系统可将其与所有动画工具混合使用,以准确获得所需的结果。将动态效果添加到角色中,为耳朵,尾巴,天线,衣服或任何要设置动画的对象创建自动跟随。只需移动角色,Dynamics就会完成剩下的一切!
         


Wind动态功能

Wind动态功能也是Moho13.5中的新功能,是Moho提供的功能强大且易于使用的Physics工具集的最新成员!可以用来控制风的强度,方向和湍流,让场景在几分钟之内就栩栩如生。赶紧使用Wind Dynamics为你的背景和角色赋予生机!

 
 

控制动画

可以通过时间轴、图形模式和多种插值模式完全控制动画。使用Moho的时间轴可以简单深入的控制动画的每个细节。设置插值模式以精确实现所需的定时,平滑,步进,简易输入/输出等等。可以为所有通道创建周期,添加动画,设置间隔以2s,3s或任何帧号进行动画处理。使用弹跳和弹性插值轻松创建自然运动。使用“图形”模式编辑动画以及更多内容! Moho的时间轴十分直观,整洁且功能强大!

 
  

 

完整的3D空间和相机

可以在Moho的3D工作区内放置和旋转图层。然后可以各个方向上转动相机以轻松实现多平面效果。通过自动控制你在3D中移动的图层的大小来控制图层的外观。可以从喜欢的软件中导入3D对象,或直接在Moho中使用矢量层的“拉伸”,“膨胀”和“旋转”选项创建基本元素。

 

 

口型同步工具

使用“开关”层和“开关选择”窗口轻松创建口型同步。这个口型同步功能快速且精确。使用Papagayo(一种由Lost Marble创建的开源软件)支持您的工作,以使口型同步动画自动化。只需添加音频和文本,Papagayo就会创建关键帧!

 


 

支持FBX

Unity™游戏开发人员和用户可以在Moho Pro中使用支持2D动画内容的FBX,可以提供想要的外观和感觉。FBX是Autodesk®中用于3D动画的自适应文件格式,是统一集成动画2D和3D资源的最常用方法。

 

结合数位板使用

Moho全系列均能与Wacom、Xencelabs和XP-PEN数位屏(板)结合使用。

 

 

个性化体验

你可以使用脚本编写自己的工具,修改现有工具或查看其他用户的脚本。 社区创建了数百种强大的工具和改进。 你可以让Moho完全按照您想要的方式工作!

 


 



系统要求