虚拟现实

Vicon Evoke

EVOKE 
一套完整的基于定位技术的虚拟现实(LBVR) 解决方案,
专为Origin设计的软件,
汇集了Vicon最好的技术,
打造一个无与伦比的全身沉浸式体验。
 

Evoke的自动修复摄像机技术和引入的新数据分配功能,可以对更多对象进行更快速更高效的校准,最大程度地提高了正常运行时间、用户吞吐量和收益。
Evoke的高精度实时跟踪,可以使玩家进行快速轮换。Origin将玩家精准的位移和位置追踪无缝连接到虚拟世界中,为玩家带来自然流畅的沉浸体验。
高度自动化的平台凭借其“Headless Mode”模式和齐全的功能,可以轻松地定制主机应用程序接口。
Origin系统是真正的端到端系统,无需第三方软件即可在游戏引擎中或按照自己意愿制定解决方案。


全新的 EVOKE 1.3 ,将标记簇分配给每一个玩家,以对玩家进行识别(即VR头显),使玩家可以更快速的进行沉浸体验。
相近的标记簇被绑定到固定的对象上,借助Evoke的模式匹配算法,确保其帧与帧之间的一致性。这种模式可以被重复执行,允许对200个对象进行不间断跟踪,不会因VR的延迟而影响玩家体验。

软件特点:

快速设置
自动分配标记簇,迅速创建角色骨骼,并在Evoke中智能的对多个玩家进行快速设置。
 
系统自动修复
利用有效数据自动修复摄像机校准,以进行一致且精确的跟踪,从而大大减少了人工介入。
 
在VR-READY延迟以外,可追踪200个对象
LED模式匹配算法以高度一致的帧到帧的跟踪进行捕捉。
 
无缝游戏引擎整合
全面的API提供了无缝的游戏引擎集成,并为Unreal和Unity提供了专用插件。
 
通过追踪器创建角色
可无限创建追踪全身移动的角色。
 
其他增强功能
自适应标记簇校准,以进行位置调整
通过 API 提供的摄像机运行状况指标
更好的 Pulsar 固件支持,提高连接可靠性