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Dynamixyz发布面向即时直播的版本Performer LiveInstant,提供即时实时跟踪解决方案

       Dynamixyz公司近期发布了其表情捕捉系统核心软件Performer和Grabber的最新版本,让我们一起来了解一下它们有哪些新功能:
 

 

1.

近期Performer 2.7.1的更新带来了如下主要新功能:

 

创建任意演员均可即时实时跟踪的表情映射预文件;

自动侦测眨眼和眼球运动矫正;

从三维资产导入表情Pose链接的选项;

更优化的操作界面。
 

2.

Grabber3.2.1增加了支持Live Instant(由Performer LiveInstant创建的实时表情映射预文件)和新的视频回放优化功能。
 

 

3.

同时新的即时实时跟踪解决方案LiveInstant现已发布。

 

要使用LiveInstant,您需要Performer的LiveInstant版本、Grabber的更新版本和Bridge插件。

 

Performer的LiveInstant版本Performer LI允许您创建用于即时实时跟踪的retargeting profile。此实时表情映射预文件不针对和锁定任何演员,使得实时直播的准备工作变得极为快速方便。

 

创建了LiveInstant项目后,您将进入一个新的自带一整套预定义表情Poseretargeting profile界面。

 

然后,您可以使用BridgePerformer LiveInstant连接到您的3D动画软件,并将观察到的表情Pose与您的三维角色资产的表情Pose进行动作映射,此步骤的操作过程,就像Performer的经典版本一样。然后实时导出实时表情映射预文件,并在Grabber中加载实时跟踪程序,并推流给类似于Unreal或Unity这样的虚拟引擎。



如果您已经拥有了这个新的Dynamixyz即时实时解决方案,则需要在Performer LiveInstantProject Creation界面的“Cameras config”下拉菜单中选择“Live Instant project”。


 

4.

与此同时,Grabber3.2.1接口也做了一些更改。菜单中先前提供的“Project”部分已与“Tracker”部分合并,您可以选择使用“LivePro”来加载经典版Performer 输出的实时预文件,或者使用“LiveInstant”来加载新版Performer LiveInstant输出的实时预文件。

 

若您想要启动Live Instant tracker,请在“Tracker”菜单中选择“Load LiveInstant”,然后加载Performer LiveInstant输出的实时预文件。连接到你需要实时直播的三维资产,即可开始跟踪任何演员的实时直播表情表演。此时需要注意要尽量为演员面部提供均匀且足够的光照。


 

5.

Performer 2.7.1中发布的主要功能有助于在跟踪片段中自动检测眨眼并矫正眼球运动


 

如果自动检测不够理想,您还可以手动添加或删除需要检测眨眼的区段。

 

眨眼一直是动画师跟踪视线时的噩梦,因为它们会影响跟踪效果。偶尔眼皮的运动会牵连到眼球的抖动。而这并不是我们想要的结果。


 

现在有了Performer 2.7.1新版本,您可以通过新添加的工具来快捷地检测时间线中的眨眼位置并纠正眼球的抖动,这样眼球的运动就不会被收到眼皮的不正确影响了。

 

6.

有了这些软件的新版本,您现在就可以使用不同的选项从三维资产导入表情Pose链接。您可以选择使用三种不同的对于face entity set进行Pose retargeting的操作方式。保存整体、保存局部、复制映射关系或者对其进行整体重置。



此外,Dynamixyz公司还重新设计了Face Entity Set管理,将文本按钮更改为可视化图标。


 

7.

关于Grabber 3.2.1中的其他更改,“Tools”部分现在在菜单中已可用,它允许您设置视频回放的选项(目前两项均为beta版),包括使用 GPU硬件解码来优化性能和播放音频流。




希望PerformerGrabber的这些更新的功能特性能够帮助到动画师们,并且大家可以借助新版的Performer LiveInstant来快捷顺畅的进行即时实时直播。