游戏开发

Unity3D游戏引擎

Unity3D游戏引擎是用于创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动内容的专业级综合创作工具。2009年就被英国develop评入十大游戏引擎的Unity3D仍然保持自己快速的更新速度与开发者们的热捧。Unity3D开发的游戏跨平台非常容易,内置多项移动平台优化技术使其已成为最热门的手游游戏引擎。Unity3D的交互使图形化开发环境方便到极致,使得大型3D游戏也可以由2~3个学生做出来。Unity的火爆社区和独有的资产市场,使游戏开发者得到最方便的交流,让中国人不再缺少创意,不再受限于只有创意。Unity游戏引擎已成为业界游戏开发的最佳选择!Unity3D已经涉及3D游戏、2D游戏、虚拟现实AR、3D Web、建筑、时装、商品宣传等越来越广泛的领域。Unity的使用者既有EA、NC Soft、Bigpoint等世界级游戏厂商,又有各个工作室,个人爱好者。目前Unity技术社区共有超过900,000注册开发人员。苹果应用商店里的Unity3D游戏也已超过1000款。
为什么选择Unity3D?因为Unity3D制作出的游戏更精良
Recoil Games 制作发行的一款3D画面、2D横版过关的动作物理冒险游戏《理查德》。

每一个游戏都可以是一个杰作。Unity3D提供的毛发的细节和广袤的环境让技术感动你的玩家。即使网页游戏都能成为AAA级游戏。

快速的游戏开发——就是Unity3D所得意之处。Unity3D将包括从几何批处理到碰撞筛选等等的新技术统统打包,将你游戏的每个比特的性能都激发出来。支持从单人游戏到全实时多人游戏。

• 内置100个着色器,可扩展到多种图形库,几何批量处理,渲染引擎灵活,强大。GLSL优化。渲染能力得到全面优化。
• 真实的光线跟踪:延迟渲染、实时阴影、环境光屏蔽、太阳轴和镜头效果、物体有用单独的光照纹理贴图。
• 内置造型大师、内置树编辑器,细节更准确,与Beast光照图整合,细节批量处理。让低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观。
• 细腻的纹理和Allegorithmic Substances整合,大材质也可小文件,完全脚本化。再加上全面整合的physX等物理库,多格式、可编辑实时预览的声音。让你制作电影级别的游戏。
• 支持3种脚本语言:JavaScript,C#,Boo。属性可视化,基于.NET,事件系统,灵活,简单。

为什么只选择Unity3D?因为Unity3D来制作游戏更方便。
Unity3D编辑器考虑到制作的方方面面,让你制作游戏更方面。
• 任何时间,一点就可测试你的制作。编辑器甚至可以模拟你的目标平台来测试。
• 从声音到脚本的表现,使用内置的统计器你可以查看游戏的方方面面。
• 资产可以在编辑器预览,让你搜索更快速。标签和筛选器帮你搜索更高效。
• Uniy3D是一个功能全面的世界编辑器。把你的资产“拖”到场景中。
• 所有的公共变量编辑器都能看到。所以物体对象将方便设置,游戏玩法轻松调整。
• Unity3D默认解开光照贴图的模型并允许你设置优先级。工作时仍然实时烘培。

为什么只选择Unity3D?因为Unity3D制作的游戏可以发布的平台太多

支持flash就是占有世界上最大的客户群。让网页也能实现3D的GPU加速

支持多浏览器。网页游戏也能高质量。制作商既有EA,迪斯尼,又有其他数以千记的小团体。

支持ipad,iphone。世界最大的移动平台

支持安卓android。最广泛的移动平台

支持四大游戏主机:PC+MAC(windows,苹果,linux),Wii,PS3,Xbox360.

已移植到多平台的《武士2》

网页版CS《BeGone》

弹道(Ballistic)

3D大作《血之荣耀》

3D网页游戏《新仙剑奇侠传Online》

那么Unity3D真的好吗?

国外热捧的国产3D网页游戏《推倒》

《逃跑计划》

中国风《纵横无双》

《横版跑酷破坏冲撞》

《袋子大乱斗(Bag it!)》