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【重磅发布】迪生全新拉伸传感式手指捕捉解决方案,使捕捉更轻松更精准

针对在虚拟制作中对手指捕捉的不同需求,迪生现推出利用拉伸传感器和人工智能技术提供没有遮挡或漂移结果的迪生Hand Engine手部动作捕捉系统 ,该系统配备弹性舒适材质手套和强大算法软件,且可以和迪生的Vicon光学手指捕捉解决方案共同搭配使用,使用户可以真正的将时间最大化的放在艺术创作上。

 
迪生Hand Engine手部动作捕捉系统的突出亮点:
 
1. 可创建专人手型标准文件,获得精准手指动作数据。
 
2. 不惧遮挡,轻松捕捉更加复杂难度手指动作。
 
3. 高信噪比,不受磁场影响,可更快校准,减少训练姿势,提高效率和成本。
 
4. 拉伸传感器,具备更大数据承载能力,使捕捉数据更准确。

 
 
迪生Hand Engine手部动作捕捉手套通过使用自定义的姿势库校准并从现场表演捕捉中可获取关键帧质量的数据,同时它还配备多段分叉传感器,可分别捕捉指关节弯曲和手指开合。
 
手套特点:
 
1. 手掌上带有特殊设计的橡胶防滑颗粒,提高了表演者的安全性,使手套成为道具或特技工作的理想选择。
 
2. 手套表面带有用于粘贴光学标记的魔术贴,能够将光学标记附加到手套的背面,这提供了添加冗余数据和更好地集成手套和光学跟踪系统的坐标系的能力。
 
3. 手套使用弹性面料,适合多种手型和尺寸,让表演者在全天拍摄时佩戴非常舒适。
 
4. 足够稳定和坚固,可在现场激烈的打斗动作场景中保持校准。
 
5. 提供大约8小时的使用时长。
 
6. 可机洗,便于保持清洁。

 
 
迪生Hand Engine手部动作捕捉软件可以快速进行设备连接、配置和校准,并且具有高精度的实时动作解算器,几乎适用于所有动画和动作捕捉工作室。
 
软件特点:
 
1. 提供自由姿势检测、混合、姿势库3种捕捉模式。这三种模式在后期制作中无需返回和重新拍摄即可任意切换模式,还可以根据自身需要获取更完美的动作数据。
 
2. 可以快速设置、安装、校准。几分钟内即下载、安装并在几秒钟内进行手部动作校准,然后就可以捕捉手部运动数据。
 
3. 可以与其他平台配合使用。如可与Unity、MotionBuilder、Unreal Engine、Maya、Xsens MVN和Vicon动捕系统配合使用。
 
4. 自定义姿势库。在拍摄前,拍摄的动作越丰富,在拍摄过程中,可以识别的程度越高,获得的手部动作越精准。



迪生手指捕捉解决方案可以捕捉连续、流畅且精准的手部动作。为动画师解决技术困扰,让项目从一开始就引入艺术指导,而不是在后期完成,极大节省拍摄时间,真正实现 “所见所得”。

 
 
迪生将持续为行业提供高效且高质量的虚拟制作技术解决方案,同时专业的中国本土服务也将为客户解决后顾之忧。了解更多产品详情,请与迪生联系。