Rendering

Qube Render Farm Management System




产品概述
Qube!是电影和电视游戏工业的终极渲染农场管理系统。运用于渲染和建模过程的理想之选。Qube! 已经多次被证实在硬件资源最佳化的同时可以提高生产率、提升内容质量。对于那些依靠软件革新以紧随日趋激烈的市场竞争和生产计划(发片量) 日益减少的演播室而言,Qube! 是他们的最佳选择。Qube!,将批量队列、分布式处理和渲染农场管理完美结合的殿堂级技术,在图形渲染和软件建模过程中,不仅可以最大化作业吞吐量并且加速了数以万计的计算任务。

功能与特色

■ 多线程分发服务器
Qube! 的核心为一个可同时管理上千项任务的多线程分发服务器。多线程结构提供了高可用、低维护以及超强稳定性能。对分发服务器增加的多线程不仅可以提高Qube!的性能,事实上还可以对任何形式的制作升级。

■ 事件驱动队列
事件驱动队列是Qube!分发服务器的一项专利技术,这个事件驱动结构对任务提交可即刻作出快速反应并对渲染节点进行分配。另外 ,用户自定义下的Qube! API事件模型还支持随机回呼的附件。事件与事件间或事件与外部交互应用程序间均可进行切换。
■ 自定义任务类型
带有大量自定义应用路径的Qube!,包括Maya , SOFTIMAGE |XSI , 3ds Max , and Nuke 。每一条路径都包括一个与应用程序本身相整合 的提交图形用户界面。和一个直接与应用程序结合形成的界面的后端程序执行模块。包含了现有界面和后台执行的Qube!,用户自定义路径缩短了内部产品路径整合的时间,这些任务类型通常被构造为开放型的数据,因此可实时(现场、实地)对其进行进一步的用户自定义。直接的应用程序界面使后端程序能够最大程度的利用Qube!的功能,比如工作日志,并且在不必要的情况下可以不再重新打开文件就使其最优化的运行。

■ 优先顺序
任务可被分配优先顺序,被优先的任务将优先运行于较低一级的任务,这样可使减少阻塞并确保系统总是优先运行更重要的任务。

■ 主机聚类优先
主机按照不同层次分组被称为“聚类”。被提交为某一特定等级的任务比提交为不同等级的任务具有更高的优先性,从而使农场在运行不同部门或项目间的主机分配时达到效率最大化。

■ 基于优先级的资源抢占
低优先级的任务可被高优先级的任务抢占。根据配置,最新的直接分派或当桢被完成时,任务将被重新列队,这样确保了只有高优先级的任务在运行。另外,使得Qube!在改变任务优先级后得以迅速调整。

■ 集中控制渲染节点配置
分发服务器通过一个独立自由格式文件来控制各渲染节点的配置以使渲染节点在一个独立管理命令下进行升级,这样不仅节约了时间和精力,还使维护渲染节点配置时更易修改。

■ 渲染节点锁定
基于日历和屏保的渲染节点锁定使用户可以在需要的时候向农场增加桌面,渲染节点锁定提供一种一经通知,或既定日程,或当他们 并没有在使用时就可向农场添加桌面的途径。

■ 全局资源控制
全局资源使任意资源在整个系统中清晰明了通过对系统的配置来控制和分配一个全球资源,由于请求失败引起的任务可在不损耗渲染 的情况下被限制。

■ 可定制图形用户界面应用程序
Qubic GUI是一个强大的,可为用户和管理员定制多功能工具的界面,它被用以控制管理任务,以及(被管理员)锁定和解锁渲染农场主机。从一个普通的GUI运行Qube!有助于创造型团队保持多产,而用户可不需要学习使用系统时的命令行工具。

■ 活动渲染节点检测
各渲染节点在特定间隔中自动ping分发服务器以报告状态,分发服务器运用这一信息来保持一个可发送任务的“流动的”主机名单。管理员不需要对分发服务器的详细主机名单进行配置,分发服务器还可以在主机失去一个活动节点检测时报告出“关闭”。这样更加 便于管理者保持渲染农场状态的最新情况。

■ 下线主机的重获
分发服务器将定期自动更新所有主机状态,并重新获取没能连线的主机,节约了繁忙的管理员的时间。

■ 基于用户的许可
不同的Qube!容量可授权或拒绝独立用户,比如任务运行时,这个重要的安全功可有效阻止一些用户操纵甚至杀死其他用户的任务的行为。

■ Windows驱动映射网络
Qube! 在提交时分析驱动映射网络,将其与任务一同存储,并且当任务运行时,自动创建相同的网络映射驱动器。这个功能可用于对各用户设置创建不同的映射驱动器,完成渲染的文件不需留在渲染农场中,而将文件之间存放在用户指定的网络映射驱动器下面。

系统要求
Renderfarm Supervisor
Red Hat Linux 9.0, Enterprise 3.0, 4.0, Feodra Core 2.0, 3.0, 5.0, SuSE 9.2, 9.3, 10.0, Microsoft Windows 2000, Windows XP Pro, Windows 2003, Mac OS X 10.3 & 10.4 Universal Binary, CPU 1 GHz Pentium or equivalent, Memory 1 GB
Renderfarm Workers
Red Hat Linux 9.0, Enterprise 3.0, 4.0, Fedora Core 2.0, 3.0, 5.0, SuSE 9.2, 9.3, 10.0, Microsoft Windows 2000, Windows XP Pro, Windows 2003, Mac OS X 10.3 & 10.4 Universal Binary, CPU 1 GHz Pentium or other processor appropriate to application, Memory 1 GB or amount appropriate to aplication
Client Machines
Red Hat Linux 9.0, Enterprise 3.0 & 4.0, Fedora Core 2.0, 3.0, 5.0, SuSE 9.2, 9.3, 10.0, Microsoft Windows 2000, Windows XP Pro, Windows 2003, Mac OS X 10.3 & 10.4 Universal Binary, CPU 1 GHz Pentium or equivalent, Memory 1 GB